Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de C8 à D8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E7.
notre héros avance son dame de G8 à H8; puis rat pose le pion sur E3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de D6 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D8.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à C8.
notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H7 à C7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 54 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 9
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2711 parties terminées (1150 victoires, 438 défaites, 1123 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.