Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de D2 à D4. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4.
Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Rat avance de C4 à D6. notre héros avance son pion de D4 à D5.
Rat donne échec avec le pion sur C4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4. De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son roi de E5 à F6, tandis que rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de G5 à G4.
notre héros avance son pion de F3 à F4, et rat pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.
Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
Le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de C1 à C4.
notre héros porte le mat final depuis F7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 16 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2716 parties terminées (1151 victoires, 439 défaites, 1126 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.