Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H7.

Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7; puis le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros avance son tour de A7 à C7, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le tour de notre héros occupe F8, laissant C8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à F5.

notre héros capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F5.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis E5, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, et le tour de notre héros occupe E8, laissant E5 derrière lui. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Échec de Limace : le dame se plante sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Limace donne échec avec le pion sur G3.

notre héros avance son roi de F2 à G1. Le pion de Limace s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à E3, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant H1 derrière lui.

Limace donne échec avec le dame sur F2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3. Le dame de Limace atteint H2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4. Sur D1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de G4 à G5; puis limace pose le dame sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.

Le dame de Limace atteint A1 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de E2 à D1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à G8.

Limace donne échec avec le dame sur B3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E6.

Après avoir abattu le tour sur E6, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de G8 à H7. Échec de Limace : le dame se plante sur D7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8. Limace donne échec avec le dame sur H7.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur H7.

Le dame de Limace atteint H1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G6. Échec de Limace : le dame se plante sur E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Limace avance de G3 à G2. notre héros avance son roi de G5 à H5.

Le dame de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à H2, et le roi de notre héros occupe G5, laissant G6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F5. Sur G1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le dame de Limace avance de H2 à D2. notre héros avance son roi de E4 à F3.

Limace donne échec avec le dame sur H1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Le dame de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur H3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 20 s
Coups
68
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 6
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (68 coups) a duré plus longtemps que 63 % des parties de cet étage.

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