Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2. Limace donne échec avec le cavalier sur E4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant C2 derrière lui. Échec de Limace : le cavalier se plante sur F2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3. Limace donne échec avec le cavalier sur D1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le pion de Limace avance de G4 à G3; puis notre héros avance son roi de D2 à E2. Limace pose le fou sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1, et depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D6.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G5 à E6.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Le roi de Limace avance de E8 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G5.

Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur H7 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5; puis le pion de Limace avance de D5 à D4.

notre héros avance son cavalier de G5 à E4. Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E7 à E6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de Limace avance de H8 à G8.

notre héros avance son roi de E2 à D3. Limace pose le roi sur H8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Limace répond en déplaçant son roi de H8 à H7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le roi de Limace avance de H6 à H5. notre héros avance son roi de C5 à D6.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à E5.

Limace répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Limace avance de H7 à H6.

Depuis C1, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe E6, laissant E7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G7.

Depuis F5, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7; puis le roi de Limace avance de F8 à G8.

notre héros donne échec avec le cavalier sur E7.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B2.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H6. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E7; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Limace avance de H7 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à G6.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, et le cavalier de notre héros occupe E7, laissant D5 derrière lui.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 45 s
Coups
87
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.

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