Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur C2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8.
De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de E6 à D5 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de D2 à C2, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui.
Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B2. Rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.
De B2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son roi de C3 à D2. Rat donne échec avec le pion sur C3.
De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Échec de Rat : le pion se plante sur D4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C2. Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G4.
Rat déplace son roi de H5 à G4 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de G5 à F6.
notre héros avance son roi de F2 à F3, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant F3 derrière lui. Rat donne échec avec le pion sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de D6 à E5.
notre héros avance son roi de G3 à H4, et rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de D4 à D5.
notre héros avance son roi de F3 à E3. Le pion de Rat est couronné sur D1 et un cavalier hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E3.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de E5 à E4.
Le pion de Rat est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son fou de C1 à B2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de D3 à C4. notre héros avance son roi de A6 à B7, tandis que rat pose le fou sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à H8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Rat répond en déplaçant son fou de H8 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à C3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de C4 à D4. notre héros avance son roi de A6 à A7, et rat pose le roi sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à A1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B8, laissant A7 derrière lui.
Le fou de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B8 à B7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le fou de Rat avance de D4 à H8.
notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le fou sur E5, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à C3; puis le dame de notre héros occupe C8, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D3 à D4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le fou de Rat avance de C3 à B2.
notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à C3. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son fou de C3 à F6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à C8. Rat avance jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.
De C8 à D8, le dame de notre héros engloutit le fou de Rat.
Le roi de Rat avance de B3 à B2. notre héros avance son roi de B7 à B6, tandis que rat pose le roi sur A1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.
Rat avance jusqu'à C2 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 15 s
- Coups
- 134
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 24
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (134 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.