Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace déplace son roi de B7 à A8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Limace pose le fou sur A3, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à E7.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et le fou de notre héros occupe C1, laissant A3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de C1 à E3, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à B7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur A8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à D5.
Le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à C7.
notre héros donne échec avec le fou sur F4.
Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5, et le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B5 à B6.
notre héros donne échec avec le fou sur F2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le pion de Limace avance de H3 à H2.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Sur H1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le pion sur F5 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5. notre héros capture le fou sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 7 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.