Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur G2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Limace répond en déplaçant son fou de G2 à F3, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Le fou de Limace avance de F3 à B7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à C5.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de F7 à F6.
notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après limace pose le fou sur D5, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le fou de notre héros occupe C5, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de Limace avance de H8 à H7.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7.
notre héros capture le pion sur F5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G7. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4; puis le roi de Limace avance de H6 à H7.
notre héros avance son pion de B4 à B5, et tout de suite après limace pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H7 à H6.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Le roi de Limace avance de H7 à H8. Depuis D4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.