Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur C7 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son fou de C1 à E3, et limace pose le fou sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. De F4 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de E4 à G2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7, et le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de C3 à C4.
Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
De C7 à B6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C1. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7. De C5 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le roi de Limace avance de G6 à H7.
De D1 à C1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B4, laissant B2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de H6 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le roi de Limace avance de H6 à H5. notre héros avance son roi de B2 à A3.
Limace avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de E6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, tandis que le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros avance son roi de A5 à A6, et limace pose le fou sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8. Le pion de Limace est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de A7 à A8, tandis que limace pose le dame sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C7. Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur C7.
Limace répond en déplaçant son roi de H4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à C6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F2.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur G6.
Le roi de Limace avance de F2 à F1. De G6 à F5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur E2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F2 à G3. notre héros donne échec avec le pion sur F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de H4 à H3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Limace pose le roi sur H4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Le roi de Limace avance de G4 à G3. Depuis D6, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur F2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C5, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E1 à F1.
Depuis C1, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Le roi de Limace avance de E2 à F3. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Limace pose le roi sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur E1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1, tandis que le roi de Limace avance de F7 à E6.
notre héros avance son fou de B6 à C5, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5. notre héros porte le mat final depuis H1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 12 s
- Coups
- 109
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.