Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Limace avance de E7 à F8. notre héros avance son roi de F1 à E1, et limace pose le pion sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros.
notre héros avance son roi de G2 à F3, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. De F3 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F4 à F3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le pion de Limace avance de D5 à D4.
notre héros avance son roi de D2 à C1, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B3.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Limace avance de G6 à H5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Limace pose le fou sur E3, guettant chaque case. De C5 à B4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F2; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3.
De C4 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le fou de Limace avance de F2 à E1.
notre héros avance son roi de D3 à E2, et limace pose le fou sur F2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur F2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de E7 à D7.
notre héros avance son roi de F4 à E5, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de Limace avance de E7 à F7.
notre héros avance son roi de E5 à F4, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et le roi de Limace avance de E8 à D8.
notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A6.
Depuis D6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Limace avance de B7 à A7.
notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C3, laissant C8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à A5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de A7 à A8. notre héros avance son dame de C7 à B6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 30 s
- Coups
- 99
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 9
- Première capture
- coup 9
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (99 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.