Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat déplace son pion de F5 à E4 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le cavalier de Rat avance de B4 à C6.

notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le tour de Rat avance de B1 à B6. notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le tour sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, et le tour de Rat avance de B2 à B3. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le tour sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son tour de B3 à B2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur D4.

Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de F4 à F5. Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Rat avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Le tour de Rat atteint H2 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur H2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de A3 à A2. En prenant le pion sur D7, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7, et avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A8. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. De G8 à A8, le dame de notre héros engloutit le tour de Rat.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.

De A4 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de F5 à E4 et abat le dame de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7.

Rat déplace son roi de C7 à C6 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur B5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C6. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de C5 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A4.

Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C5 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5, et le roi de Rat avance de D6 à E7.

En prenant le pion sur E4, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le dame de notre héros occupe C6, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à D7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 9 s
Coups
91
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 13
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1