Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2.

Limace donne échec avec le pion sur E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le fou de Limace avance de C4 à D3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le roi de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de D6 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G6 à F7.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le dame de notre héros occupe B8, laissant F8 derrière lui. Limace donne échec avec le pion sur C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E5 à E4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Limace avance de F3 à E2. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur F2, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D4 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3, et le dame de notre héros occupe F8, laissant C8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5; puis le roi de Limace avance de H1 à G2.

notre héros avance son dame de F5 à F4, et tout de suite après limace pose le roi sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1, tandis que le dame de notre héros occupe F3, laissant F4 derrière lui.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

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