Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E7 à D6 et capture le cavalier ennemi.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son cavalier de F3 à G5, et tout de suite après limace pose le fou sur E6, guettant chaque case.

notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de G5 à E6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C7.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros donne échec avec le fou sur G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace s'abat sur C7 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros avance son fou de F6 à E7; puis limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de C1 à H1, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à B8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H2; puis le pion de Limace avance de B4 à B3.

notre héros avance son fou de H2 à G1, et tout de suite après limace pose le dame sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H2.

Après avoir abattu le fou sur H2, Limace menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B5.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
58 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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