Chronique de bataille

Le duel commence : Ruben V. contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le cavalier rival sur D7.

Rat succombe au mat de Ruben V.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que ruben V. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, Ruben V. amène le tour jusqu'à B7; puis le pion de Rat avance de E7 à E6. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Ruben V. capture le cavalier sur D7 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le tour de Ruben V. occupe C7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de C7 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le roi de Rat avance de F7 à G7. Ruben V. avance son tour de C5 à C4; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4. Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à E4.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de G4 à G5.

Le roi de Rat avance de H7 à H8. Ruben V. avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le tour à H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le fou de Ruben V. occupe F4, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et ruben V. fait glisser son tour sur l'échiquier, de H5 à H8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, Ruben V. amène le tour jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F6.

Ruben V. avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le tour de Ruben V. occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, tandis que ruben V. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de E8 à F8.

Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le pion à E7.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le tour de Ruben V. occupe E5, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8, et ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G8. Ruben V. avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le fou de Ruben V. occupe H4, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7. Le pion de Ruben V. est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, Ruben V. amène le dame jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de H6 à G6.

Le pion de Ruben V. est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de Ruben V. force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Ruben V. porte le mat final depuis F6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 54 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1