Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat déplace son cavalier de B6 à A4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Rat déplace son cavalier de A4 à C5 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le roi de Rat avance de D7 à D8. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G1, laissant F1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le cavalier de Rat avance de D3 à E1. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat pose le cavalier sur D3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à H2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6, tandis que le cavalier de Rat avance de C3 à B1.
De G6 à B1, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 37 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.