Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à E5.

Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D7.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C6.

Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le cavalier de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H8 à G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F6.

notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis F5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de H7 à G6.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4.

Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 17 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 9
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1