Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat déplace son roi de A7 à B7 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. De C5 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de C7 à D6 et abat le fou de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et le pion de Rat avance de A4 à A3.

notre héros avance son roi de G1 à H1, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. De G8 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à G2. Le tour de Rat atteint A2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3. Échec de Rat : le tour se plante sur A3.

notre héros avance son roi de H3 à G4. Rat donne échec avec le tour sur A4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de A4 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6. Le tour de Rat atteint F4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son dame de E6 à F5, et rat pose le tour sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. De H3 à H4, le dame de notre héros engloutit le tour de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de C7 à D6. notre héros avance son dame de G7 à G6, tandis que rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6.

En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.

Rat déplace son roi de A7 à B7 et abat le dame de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de F4 à E5, et rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 15 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1