Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le roi de notre héros atterrit sur H5 et terrasse le pion de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5.
notre héros avance son roi de G1 à H1, et rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à H2. Rat donne échec avec le dame sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3. Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de H3 à H4, tandis que rat pose le pion sur A2, guettant chaque case. De H4 à H5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat donne échec avec le dame sur F5.
Le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui. Le dame de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6. Rat donne échec avec le dame sur H1.
notre héros avance son roi de H6 à G7. Le dame de Rat atteint G1 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8. Échec de Rat : le dame se plante sur H1.
Le roi de notre héros occupe G8, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de H1 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8, et le dame de Rat avance de H5 à H6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 35 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Première capture
- coup 7
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.