Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur F6.

notre héros avance son roi de E4 à F5; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et le roi de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7; puis le pion de Limace avance de G4 à G3.

notre héros avance son roi de E7 à E6, et tout de suite après limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à A8.

notre héros avance son roi de E6 à D5; puis limace pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Limace avance de B7 à A8.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de A8 à A7. Mat. Le dame de notre héros sur B8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 0 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2