Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur C6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D8 à B7. notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de B7 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7.

notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F7 à H8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

notre héros avance son roi de C4 à B4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F4 à E2. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le pion sur D6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D6 à E7.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à C6.

Après avoir abattu le dame sur C6, Rat menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à D7.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le cavalier de Rat avance de E6 à F4.

Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur E7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D6; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G8. notre héros porte le mat final depuis G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 35 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 14
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1