Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat avance son roi jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le cavalier de Rat avance de A4 à B2. notre héros avance son roi de E1 à F2.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Après avoir abattu le pion sur G5, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F3 à E2, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le cavalier de Rat avance de F7 à H8. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le dame de notre héros occupe H7, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5.
notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le roi de Rat avance de E6 à F6. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E4 à A4.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6. Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de D7 à E8.
notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros donne échec avec le dame sur A8.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 18 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.