Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur B7.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6. De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8.
De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B6.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F4.
Limace déplace son pion de E4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à H6. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur H6.
Le pion de Limace avance de F6 à F5. notre héros donne échec avec le fou sur G7.
Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Limace atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Le pion de Limace est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Limace donne échec avec le dame sur G2.
notre héros avance son roi de D2 à C3, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à H1; puis le roi de notre héros occupe A5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de H1 à E4.
De B8 à G3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à H1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8, tandis que le pion de Limace avance de F5 à F4.
Depuis D6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B7.
En prenant le dame sur B7, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de F7 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur B6.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. notre héros porte le mat final depuis B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 5 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.