Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3. Limace déplace son fou de D6 à G3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur G3.

Limace pose le pion sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, tandis que le pion de Limace avance de H5 à H4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E6. De E5 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de H4 à G3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. De E3 à D4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de H7 à H6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C3.

Limace pose le pion sur G2, guettant chaque case. De G4 à G2, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3; puis le fou de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B4 à F8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E7.

Le roi de Limace avance de H4 à H5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 22 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2