Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le pion de Rat avance de C7 à C6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G5.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de B8 à A7. notre héros avance son roi de F5 à G6, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. De F7 à E7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de B7 à A7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. De D7 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Rat avance de A7 à A6.
notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.