Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de D7 à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de B6 à A5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Rat répond en déplaçant son roi de A5 à B6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 31 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1