Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.
Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
notre héros avance son roi de C3 à B4, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. Depuis E3, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F4 à E4. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de C8 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de D7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 26 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2675 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.