Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le dame de Rat capture le dame de notre héros sur A3.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E5 à F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son pion de F4 à F5. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat pose le dame sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B6, tandis que le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de B6 à G1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de Rat avance de A4 à A3.

notre héros avance son roi de G7 à G8; puis rat pose le dame sur A4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le dame de Rat s'abat sur A3 et arrache le dame à notre héros.

Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de A3 à A5.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 23 s
Coups
38
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 11
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (38 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.

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