Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le pion de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.
De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de F2 à F3, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Rat avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le pion de Rat avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat avance de C4 à C3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Rat pose le roi sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 12 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.