Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son roi jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros avance son roi de E3 à E2. Sur B1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3. Le fou de Rat s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros avance son roi de F3 à E3, et tout de suite après rat pose le fou sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat avance de E6 à D8. notre héros capture le cavalier sur D8 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Le fou de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à D3.
Échec de Rat : le fou se plante sur B1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le fou de Rat avance de B1 à C2.
notre héros avance son roi de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le fou sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Rat donne échec avec le fou sur B5.
Le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A5.
Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son roi de B4 à B3; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Échec de Rat : le tour se plante sur B1.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de B2 à B1.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à C2. Le fou de Rat atteint A4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le fou de Rat avance de A4 à B5. notre héros avance son roi de C3 à B4, et tout de suite après rat pose le fou sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son fou de D3 à A6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à C8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le fou de Rat atteint D7 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.
Rat pose le fou sur B5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8. Rat donne échec avec le fou sur D7.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6; puis le roi de Rat avance de E7 à D6.
notre héros avance son roi de B6 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6.
Échec de Rat : le fou se plante sur C8.
Le roi de notre héros occupe A5, laissant A6 derrière lui. Le fou de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à D1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le fou de Rat avance de D1 à F3.
notre héros avance son roi de B7 à C7; puis rat pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à G4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à E5.
Rat répond en déplaçant son fou de G4 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le fou de Rat avance de F3 à G4. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son fou de G4 à D1. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B1, et tout de suite après le fou de Rat avance de D1 à C2.
notre héros capture le fou sur C2 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur B4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A3, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A3 à B4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8; puis le roi de Rat avance de A5 à A6.
Mat. Le dame de notre héros sur A2 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 28 s
- Coups
- 129
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 14
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (129 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.