Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le tour de notre héros atterrit sur A5 et terrasse le pion de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le tour de notre héros occupe A5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le pion de Rat avance de E6 à E5.

notre héros porte le mat final depuis B3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 42 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.

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