Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat avance son cavalier jusqu'à H7 et s'empare de notre dame.
Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à H7. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de F6 à H5. notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Rat déplace son cavalier de F6 à H7 et abat le dame de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le pion de Rat avance de D6 à D5. notre héros avance son roi de D2 à C3.
Rat donne échec avec le pion sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D6, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Rat avance de F6 à G7.
notre héros avance son roi de D6 à E7. Rat déplace son roi de G7 à H7 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E7, laissant F7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D3 à D2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Le pion de Rat est couronné sur D1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de C5 à B4, tandis que rat pose le cavalier sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur D7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B4. Le dame de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5. Échec de Rat : le dame se plante sur B2.
De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat donne échec avec le cavalier sur C3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Le tranchant de Rat tombe sur B5 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 22 s
- Coups
- 78
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 14
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (78 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.