Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur E7 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le pion sur D5, guettant chaque case. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à F6.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G4.

Le roi de Rat avance de F5 à G5. notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7. De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5.

De F6 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

De D6 à E7, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de H8 à H7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8. De C5 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Le roi de Rat avance de E7 à D8. notre héros avance son roi de G3 à F4, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Depuis C4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de E8 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8.

Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 44 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1