Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le cavalier de Rat avance de F6 à D7.
notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le cavalier de Rat avance de E6 à G5.
De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.
Le roi de Rat avance de F7 à F8. De C6 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. De C5 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Rat avance de G7 à G8. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le dame de notre héros occupe A6, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8.
notre héros avance son dame de A6 à A7, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 52 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.