Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le tour de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son tour de A1 à B1; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Depuis B8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son cavalier de E2 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à H8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F5.

notre héros avance son tour de F8 à G8. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le tour de notre héros sur G8.

notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de E7 à G8.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à G6. Depuis E7, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E7 à C6.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son cavalier de C6 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E5 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le cavalier de notre héros occupe E5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de H6 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F6.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le cavalier de notre héros occupe B6, laissant D5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de A4 à C5.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. notre héros avance son cavalier de C5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de H7 à H6. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 43 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1