Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Le cavalier de Limace avance de F6 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le cavalier de Limace avance de E6 à C7. notre héros avance son roi de D2 à C3.

Après avoir abattu le pion sur B5, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Limace avance de D5 à E5.

notre héros avance son roi de C3 à C4; puis limace pose le pion sur F4, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur F4 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à D6.

Le roi de Limace avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de D6 à C6, et tout de suite après limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe C6, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de B6 à B7; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Depuis D6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de E7 à F7. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le dame de notre héros occupe E6, laissant D6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de H8 à H7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E6 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 28 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

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