Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de A5 à A4 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. De A3 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7.

En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, et le pion de Rat avance de D5 à D4.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D4.

Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le fou de notre héros occupe E5, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8. De E5 à C7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7. Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

Depuis E5, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5.

notre héros donne échec avec le fou sur F4.

Rat déplace son roi de G5 à G4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à H2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G1, et le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de E1 à D1, tandis que rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. Depuis G3, le roi de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D4 à D3. notre héros avance son roi de G3 à F3, et rat pose le roi sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1, et tout de suite après le fou de notre héros occupe H2, laissant G1 derrière lui.

Rat déplace son roi de B1 à A2 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H2 à B8, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de B3 à C2.

notre héros avance son fou de E5 à F4, tandis que rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.

Rat déplace son roi de C2 à C1 et abat le fou de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

notre héros avance son roi de D2 à D3. Échec de Rat : le tour se plante sur C3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Rat donne échec avec le tour sur C2.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Le tour de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E2. Échec de Rat : le tour se plante sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le tour de Rat avance de C2 à C7. notre héros avance son roi de F3 à E2, tandis que rat pose le tour sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Échec de Rat : le tour se plante sur D7.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui. Rat donne échec avec le tour sur E7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Le tour de Rat atteint D7 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Échec de Rat : le tour se plante sur E7.

notre héros avance son roi de E1 à D1. Rat donne échec avec le tour sur D7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.

Échec de Rat : le tour se plante sur G2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Rat donne échec avec le tour sur G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Le tour de Rat atteint G4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D4 à D3, tandis que rat pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui. Le tour de Rat atteint G1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2. Échec de Rat : le tour se plante sur G2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le tour de Rat avance de G2 à G1. notre héros avance son roi de D3 à C4.

Le tour de Rat atteint G4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Échec de Rat : le tour se plante sur G3.

Le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Rat donne échec avec le tour sur G4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4.

Échec de Rat : le tour se plante sur G4.

notre héros avance son roi de B4 à A5. Rat donne échec avec le tour sur A4.

De A5 à A4, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C1 à B1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A4.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Rat avance de B1 à B2. notre héros avance son roi de B4 à C4, et rat pose le tour sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant B5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C1 à B2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le tour de Rat avance de A3 à A5. notre héros avance son roi de C6 à C7, tandis que rat pose le tour sur A2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe C8, laissant D8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de A2 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, tandis que le tour de Rat avance de D3 à H3. notre héros avance son roi de C6 à B5, et rat pose le tour sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de H3 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et le tour de Rat avance de G7 à G4. notre héros avance son roi de B3 à B4, tandis que rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son roi de E6 à F6, et rat pose le tour sur G2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de A2 à D2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le tour de Rat avance de D2 à C2. notre héros avance son roi de F5 à G5, tandis que rat pose le tour sur E2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F2; puis le roi de notre héros occupe G5, laissant F5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de F2 à D2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F6. Rat donne échec avec le tour sur D6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de F3 à F2. notre héros avance son roi de F5 à F4, et rat pose le roi sur E1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de D6 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le tour de Rat avance de G5 à A5. notre héros avance son roi de F2 à F3, tandis que rat pose le tour sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de A4 à A3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 47 s
Coups
222
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
7 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (222 coups) a duré plus longtemps que 100 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1