Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace déplace son roi de C8 à D7 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à E3.
Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, tandis que le fou de notre héros occupe H6, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de D8 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5; puis le roi de Limace avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à B8. notre héros avance son roi de D3 à C4; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le roi de Limace avance de C6 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur B6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Limace répond en déplaçant son roi de B6 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros avance son pion de F6 à F7; puis limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Le roi de Limace s'abat sur D7 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5; puis le roi de Limace avance de D7 à C6. Depuis F6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le dame de notre héros occupe F3, laissant F6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Limace avance de A4 à B5. notre héros avance son fou de E5 à D6.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur A6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E7; puis le roi de Limace avance de B7 à B8. notre héros avance son pion de F6 à F7, et tout de suite après limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le dame de notre héros occupe D8, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Limace avance de A6 à A7.
Depuis A3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 58 s
- Coups
- 99
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (99 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.