Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le dame de Limace capture le tour de notre héros sur B4.

notre héros tombe sous le mat de Limace. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son tour de A8 à D8; puis limace pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C8. Limace donne échec avec le fou sur B4.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à H5, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C8 à B8.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de B8 à B4.

Limace donne échec avec le dame sur C5.

notre héros avance son roi de F2 à E1. Après avoir abattu le tour sur B4, Limace menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Limace : le dame se plante sur D4.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur C5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Le dame de Limace atteint B6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Limace avance de D7 à D6. notre héros avance son roi de C4 à C3; puis limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, et le roi de notre héros occupe D3, laissant C4 derrière lui.

Échec de Limace : le dame se plante sur A6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3.

Le tranchant de Limace tombe sur F6 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
53 s
Coups
32
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 5
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

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