Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur C3.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de G7 à H7.
notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à H7.
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur F4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de H8 à G7.
notre héros avance son roi de F4 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Mat. Le pion de notre héros sur H7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.