Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2; puis le roi de Limace avance de E8 à E7.

notre héros avance son cavalier de E2 à C3. Le fou de Limace s'abat sur C3 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H5, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Limace avance de D8 à E8.

notre héros avance son pion de G2 à G3; puis limace pose le dame sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de A8 à C6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à G7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Limace avance de E7 à D7.

notre héros avance son roi de E2 à F2, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Le roi de Limace avance de C8 à B8. notre héros avance son pion de G5 à G6.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le fou de notre héros sur F6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son dame de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le dame de Limace avance de F7 à G6. notre héros avance son pion de F6 à F7.

Après avoir abattu le pion sur F7, Limace menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Le dame de Limace atteint E6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H5. Échec de Limace : le dame se plante sur F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à C7. notre héros avance son roi de H5 à G5.

Le dame de Limace atteint F6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Le dame de Limace s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Le dame de Limace atteint D7 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Échec de Limace : le dame se plante sur E6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Après avoir abattu le pion sur E3, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E3.

Le roi de Limace avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de E3 à D4; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le cavalier de Limace avance de F6 à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le pion sur C3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de G4 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5. Échec de Limace : le dame se plante sur B2.

notre héros avance son roi de B5 à C6. Limace donne échec avec le dame sur C2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe A7, laissant B7 derrière lui.

Échec de Limace : le dame se plante sur A2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à B8, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7; puis le cavalier de Limace avance de E8 à G7.

notre héros avance son roi de B8 à C8. Échec de Limace : le dame se plante sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8. Limace donne échec avec le cavalier sur E6.

Le roi de notre héros occupe D7, laissant D8 derrière lui. Le dame de Limace atteint B5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D7 à E6.

Échec de Limace : le dame se plante sur A6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Limace donne échec avec le dame sur B5.

notre héros avance son roi de D7 à C7; puis limace pose le dame sur A6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et le dame de notre héros occupe D8, laissant B8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de A6 à A8.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur A8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur G6.

notre héros avance son roi de C7 à C8, et tout de suite après limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. notre héros donne échec avec le dame sur G6.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à D8.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 23 s
Coups
135
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 9
Matériel capturé (héros / adversaire)
30 / 13
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (135 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

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