Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H4.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Limace avance de F7 à F5.

notre héros avance son roi de D2 à C1. Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à A8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de F8 à D7. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le dame sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Limace donne échec avec le pion sur D4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Après avoir abattu le pion sur D4, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Échec de Limace : le dame se plante sur D6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Limace donne échec avec le dame sur C5.

notre héros avance son roi de E3 à F4. Le dame de Limace atteint F2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Échec de Limace : le dame se plante sur H4.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur H4.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à F7. notre héros avance son roi de H5 à H6; puis limace pose le pion sur E2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7. Le cavalier de Limace atteint F8 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe H8, laissant H7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Sur E1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros capture le cavalier sur F8 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de F6 à G5. notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F3, tandis que le dame de notre héros occupe G7, laissant F8 derrière lui.

Le cavalier de Limace s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de Limace avance de B4 à B3.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B8 à B6.

Limace pose le pion sur B2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F3, et le dame de notre héros occupe F6, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F3 à D2.

notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 52 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2