Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat avance son dame jusqu'à D4 et s'empare de notre fou.
Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. De F4 à C7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C7 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A7, et le pion de Rat avance de E7 à E5. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur B6.
Rat pose le pion sur A2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4; puis le fou de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Rat capture le fou sur D4 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de D2 à C2, et rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1.
Échec et mat : Rat achève notre héros sur B2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 49 s
- Coups
- 22
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.