Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le roi de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le pion de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Rat avance de D7 à D5.

notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4.

De E5 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat donne échec avec le pion sur E5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de E5 à D5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de H8 à G8.

notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son dame de D8 à A8, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. De A8 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F6 à E5. notre héros avance son pion de F5 à F6, tandis que rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 21 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1