Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E8 à F6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G5 à F6.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B6. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B8 à C7.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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