Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B6.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à F4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Le roi de Rat avance de D7 à C6. notre héros avance son roi de C2 à B3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe A3, laissant B3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de D5 à D4. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le dame de notre héros occupe E7, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A7 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C7 à B6.
Le roi de Rat avance de D5 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E5. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E7.
notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le dame de notre héros occupe G4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de E7 à F6.
notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros donne échec avec le dame sur A6.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Le roi de Rat avance de D8 à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 24 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.