Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de D2 à D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
notre héros avance son roi de D2 à C3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.
Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C4 à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe E6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de H4 à H3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C5.
notre héros avance son pion de F6 à F7. Sur H1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Échec de Rat : le dame se plante sur H4.
Le dame de notre héros occupe F6, laissant F8 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur E4.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à E6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B1. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Le roi de Rat avance de H7 à H6. Depuis E6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son dame de B1 à H1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à E6. Rat donne échec avec le dame sur H3.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5, et tout de suite après le dame de Rat avance de H3 à H5. notre héros capture le dame sur H5 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H6 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Mat. Le dame de notre héros sur H6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.