Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Limace pose le fou sur B4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D6, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.
Échec de Limace : le fou se plante sur C5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G1. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G2 à G1.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à F8. notre héros avance son fou de E3 à C5; puis limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le roi de Limace avance de F7 à E6. notre héros avance son roi de C4 à B5, et tout de suite après limace pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de F5 à G6.
notre héros avance son pion de C2 à C4; puis limace pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Limace avance de F6 à G6.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6.
Mat. Le dame de notre héros sur E6 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 32 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.