Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F4 à E5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de C6 à D8. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le cavalier de Rat avance de H6 à G4. notre héros avance son roi de D2 à C1.
Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.
De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son roi de C5 à B5, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G7.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le roi de Rat avance de E8 à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 36 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.