Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F6.

Le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D3.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace avance jusqu'à F7 et s'empare de notre pion.

Depuis H7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de F7 à E8. notre héros avance son dame de H7 à C7, tandis que limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Limace déplace son pion de C4 à B3 et abat le pion de notre héros.

En prenant le pion sur B5, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8. De B5 à B4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B3.

Le roi de Limace avance de D7 à D6. De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.

De C3 à C2, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de D7 à E8. notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de D5 à E4. notre héros avance son pion de E5 à E6, et limace pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G2. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de G2 à H1; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à G8.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 42 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2