Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B3 à A4 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.

Gelée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F3.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe G1, laissant F3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le tour de Gelée avance de E4 à A4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur A4.

Gelée pose le pion sur G3, guettant chaque case. De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de C8 à B8.

En prenant le pion sur E5, notre héros met Gelée en échec.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G7.

Le pion de Gelée avance de B6 à B5. De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée pose le pion sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son roi de C7 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3, et le roi de Gelée avance de D7 à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.

Gelée pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.

Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Gelée avance de F7 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Gelée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis F6, le dame de notre héros force Gelée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à D7.

notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D6, et le roi de Gelée avance de C8 à B7.

notre héros avance son cavalier de E5 à C4, tandis que gelée pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de B7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Gelée avance de B7 à A8.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et gelée pose le roi sur B7, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Gelée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 42 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 303 parties terminées (142 victoires, 68 défaites, 93 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 7