Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Gelée à l'étage 7.
Gelée avance son cavalier jusqu'à D6 et s'empare de notre tour.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Gelée.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A4.
Gelée pose le tour sur D4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à B6.
Gelée répond en déplaçant son roi de F7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Gelée avance de E7 à F7. notre héros avance son roi de E2 à E3, et tout de suite après gelée pose le tour sur H4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion sur D7 et laisse Gelée en échec.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D6.
Gelée donne échec avec le tour sur H3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2. Le cavalier de Gelée atteint E4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Échec de Gelée : le tour se plante sur H1.
notre héros avance son roi de F1 à E2. Un coup cruel : le cavalier de Gelée capture le tour de notre héros sur D6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à B1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le pion de Gelée avance de C5 à C4.
notre héros avance son roi de F3 à E3, et tout de suite après gelée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Gelée répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur B5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Gelée avance de F8 à E7. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C4 à B5.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée pose le tour sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Échec de Gelée : le tour se plante sur B1.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant B5 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son tour de B1 à D1. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à E1; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5. Échec de Gelée : le cavalier se plante sur D5.
notre héros avance son roi de B4 à B5, et gelée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à E5.
Le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de D6 à E5.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à B4, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Le roi de Gelée avance de G8 à F7; puis notre héros avance son roi de D4 à C4.
Gelée pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à G8. Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui, tandis que gelée répond en déplaçant son pion de G7 à G5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7. Le roi de Gelée avance de G7 à F8.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Gelée pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de E7 à E8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Ni notre héros ni Gelée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 303 parties terminées (142 victoires, 68 défaites, 93 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.